L’art numérique regroupe une diversité de formes de création qui s’appuient sur les possibilités propres aux technologies informatiques.
Sa définition reste toutefois imprécise et fait l’objet de nombreux débats.
Situé au croisement de l’art, des sciences et des technologies, il constitue un domaine dynamique, en perpétuelle transformation.
Ces technologies, qualifiées de nouvelles, trouvent en réalité leur origine dans le siècle précédent.
Origine et Evolution

L’allemand Manfred Mohr (1938), pionnier de l’art numérique est à l’origine du « Code Art » résultant de la rédaction par un artiste d’un programme sur ordinateur.
"Code Art" ou "Art logiciel" est devenu par la suite un langage de programmation et un environnement de développement créé par Benjamin Fry et Casey Reas, deux artistes américains.
Ce langage de programmation est tout particulièrement adapté à la création plastique et graphique interactive (1).
L’art génératif
L’art génératif est une pratique où l’artiste crée un procédé, par exemple un ensemble de règles langagières, un programme informatique, une machine ou tout autre mécanisme qui est par la suite mis en marche et qui, avec un certain degré d’autonomie, entraîne la création d’une oeuvre issue de ce procédé (2).
Cette pratique artistique se caractérise par la conception et l’utilisation de logiciels qui nécessitent un ordinateur pour fonctionner, d’une part, mais dont les résultats nécessitent également un ordinateur pour être visionnés.
Loin d’être coupé des sciences, l’art classique s’est toujours nourri des découvertes de son temps, de la perspective aux études anatomiques, en passant par l’optique. Cette alliance ancienne rappelle une évidence : l’art évolue avec la société qui le produit. Aujourd’hui, l’art numérique s’inscrit dans cette même logique de transformation.
Qu’on l’apprécie ou qu’on le rejette, il témoigne des mutations technologiques et culturelles contemporaines. Car l’art, avant tout, n’est pas un objet figé, mais un reflet vivant de son époque, appelé à se réinventer sans cesse.
(1) https://histoiredesarts.culture.gouv.fr/Fiches-reperes/Arts-numeriques#place-132123
(2) https://oic.uqam.ca/publications/publication/lart-generatif
Photo 1: Crazy Pink Gem par FCAP
Photo 2: I Said If. Une œuvre logicielle interactive qui fonctionne comme un instrument audiovisuel. L’application invite l’utilisateur à guider le système génératif en manipulant les paramètres du code afin de produire des événements visuels et sonores uniques.
https://www.liaworks.com/theprojects/i-said-if-interactive-software-art/
